Exklusivitetskostnader: EPIC Games Butiks kontroll kostar $ 10,5 miljoner för att bli PC-exklusivt



Control is one of the better single player releases of this year already, and has been enough of a success for Remedy and 505 Games to launch a content roadmap stretching all the way to 2020. The game is being served on PC exclusively through the EPIC Games Store, which, besides offering developers higher revenues than Steam, has also launched an all-out campaign to secure high-profile exclusives such as Control and Metro: Exodus (even if some of them are timed exclusives).

Nu visar en italiensk vinstrapport från 505 spel att utvecklarna fick en klump, 10,5 miljoner dollar i förskott från EPIC; enligt rapporten, 'Intäkter kommer från datorversionen av Control (...) Spelet släpptes den 27 augusti, men strukturen på marknaden som begärde PC-exklusiviteten har gjort det möjligt att få intäkter från och med detta kvartal.' Det verkar som om EPIC erbjuder ett säkerhetsnät för utvecklare i utbyte mot exklusivitetsavtal och betalar i förskott det antal intäkter som utvecklare förväntar sig att få från spelens försäljning över hela PC-plattformen. I detta fall motsvarar 10,5 miljoner dollar totalt 200 000 individuella försäljningar av Control. Till dess att antalet uppnås behåller EPIC hela inkomsten från varje försäljning. Eventuella sålda enheter från 200 000 och intäkterna delas mellan utvecklaren och EPIC. Det är en win-win, verkligen: EPIC får mer och mer dragkraft och publicitet i sin butik, och utvecklare garanterar att de får det minsta belopp de förväntar sig att tjäna genom att sälja spelet över hela spektrumet av PC-marknadsplatser.
Source: Ars Technica