Windows 10 maj 2019 Uppdatering 1903 Gaming Performance Testat i 21 titlar, med RTX 2080 Ti och Radeon VII



Microsoft earlier today released to market its latest version of Windows 10, the May 2019 Update (version 1903). There was quite some talk about Microsoft tweaking the kernel to improve CPU performance. Other gamer-relevant changes include updates to WDDM (display driver model), and an updated DirectX 12, which now supports variable-rate shading. A similar technology is available on Vulkan, and has already been implemented in games such as 'Wolfenstein: The New Colossus.' With much talk about the latest Windows being better for games than the previous Windows 10 Fall 2018 Update (1809), we decided to take it for a spin.

Efter säkerhetskopiering av vår 1809-installation på en diskbild uppdaterade vi till 1903 med Windows Update, med samma drivrutins- och spelversioner som vår nyligen uppdaterade installation (detaljer här). Sedan satte vi maskinen genom hela vårt urval av 21 spel och två avancerade grafikkort, AMD Radeon VII och NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti. Vi använde drivrutinversioner 19.5.1 för AMD och 430.64 för NVIDIA, som båda stöder Windows 1903. Våra test sträcker sig över 1920x1080 (Full HD), 2560x1440 (1440p) och 3840x2160 pixlar (4K). Vi presenterar våra data som procentuell vinst / förlust över Windows 1809, med tre datapunkter per spel, var och en representerar de tre upplösningarna i ordningen 'Full HD', '1440p' och '4K'. Den första grafen nedan täcker RTX 2080 Ti och den andra Radeon VII.


GeForce RTX 2080 Ti förblir i stort sett platt med sina prestationsvinster och förluster i genomsnitt i alla spel. 'Assassins Creed: Odyssey' visar en resultatförstärkning på 2% i 1080p och en förlust på cirka 2% vid 4K. Det motsatta av detta fenomen märks med 'Far Cry 5', där prestanda på 1080p är 2% ner och 4K-prestanda ökat med så mycket. Dessa ser ut som slumpmässiga variationer mellan testkörningar. 'Battlefield V' vinner 1% i alla tre resolutionerna. 'Darksiders 3' vinner 1% vid 1440p. F1 2018 förlorar 1-2% i alla tre resolutionerna. De flesta andra spel, inklusive 'Strange Brigade,' förblir till stor del platt. I genomsnitt över alla spel och upplösningar är nettovinsten för RTX 2080 Ti med övergången till Windows 1903 +0,05 procent, så nästan exakt 'ingen förändring'.

Radeon VII klarar sig oändligt bättre än RTX 2080 Ti i relativa termer. Vi ser vinster så höga som + 3% i 'Civilization VI', drygt 2% med Anno 1800 och nästan 2% med 'Shadow of the Tomb Raider'. Förlusterna är mycket mindre uttalade jämfört med RTX 2080 Ti, med bara 'Far Cry 5' uppslag nära -2% förlust, medan titlar som 'Battlefield V,' 'Darksiders 3,' 'Rage 2,' 'Sekiro,' och 'The Witcher 3' ger en förlust på 1%. I genomsnitt över alla spel och resolutioner uppnådde Radeon VII en +0,16 procent prestandaförbättring.

Suffice to say, the switch to Windows 1903, with drivers that support its new WDDM 2.6 driver-model, and an updated Direct3D component, does not tangibly benefit gaming at this time, at least looking at our selection of 21 games and 3 resolutions. This can be interpreted as a good thing, too, since upgrading Windows to the latest version does not come with any gaming performance cost either. Whatever gains or losses you see here can be discounted for random variation. Your decision to (freely) upgrade to Windows 1903 should hence be predicated on the UI improvements the new Windows version brings to the table, and not its under-the-hood performance improvement claims.